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III CERCHIO

 

 

 

  • Bless: aumenta le tre stat (str,dex,int) insieme;
  • Fire ball: fa un minimo danno al target, usato per togliere la magia Magic Reflection all'avversario o per liberarsi dalla paralisi;
  • Energy Ball: di tipo "elettrico", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball;
  • Poison: avvelena il target;
  • Acid Ball: di tipo "veleno", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball;
  • Teleport: teletrasporta incantatore;
  • Ice Ball: di tipo "ghiaccio", con danno minimo;
  • Wall of Stone: muro di pierta di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery;

 

 

 


IV CERCHIO

 

 

  • Arch cure: cura hallucination, è una magia di massa;
  • Arch protection: aumenta l’armor dei target in una zona;
  • Curse: al contrario di bless, diminuisce tutte e tre le stat contemporaneamente;
  • Fire Field: muro di fuoco di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery;
  • Greater Heal: cura maggiore
  • Lightning: di tipo "elettrico" è un fulmine che provoca un buon danno;
  • Mana Drain: diminuisce o addirittura azzera il mana del target;
  • Recall: l'incantatore si sposta fisicamente utilizzando una runa (marcata in precedenza tramite la magia Mark);


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Ultimo aggiornamento Venerdì 18 Dicembre 2009 11:35