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III CERCHIO
Bless: aumenta le tre stat (str,dex,int) insieme;
Fire ball: fa un minimo danno al target, usato per togliere la magia Magic Reflection all'avversario o per liberarsi dalla paralisi;
Energy Ball: di tipo "elettrico", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball;
Poison: avvelena il target;
Acid Ball: di tipo "veleno", con danno minimo, simile alla magia Fire Ball;
Teleport: teletrasporta incantatore;
Ice Ball: di tipo "ghiaccio", con danno minimo;
Wall of Stone: muro di pierta di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery;
IV CERCHIO
Arch cure: cura hallucination, è una magia di massa;
Arch protection: aumenta l’armor dei target in una zona;
Curse: al contrario di bless, diminuisce tutte e tre le stat contemporaneamente;
Fire Field: muro di fuoco di 7 tile, la sua durata dipende dal livello di Magery;
Greater Heal: cura maggiore
Lightning: di tipo "elettrico" è un fulmine che provoca un buon danno;
Mana Drain: diminuisce o addirittura azzera il mana del target;
Recall: l'incantatore si sposta fisicamente utilizzando una runa (marcata in precedenza tramite la magia Mark);
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Ultimo aggiornamento Venerdì 18 Dicembre 2009 11:35 |